| レア | メモリア種 | 属性 | コスト | |
|---|---|---|---|---|
| ★6 |
![]() 回復 |
火 |
20 | |
| ガチャ入手時セット | ||||
| キャラクター | 松永・ブリジッタ・佳世 |
|---|
| 対ヒュージスキル | 消費MP |
|---|---|
| ガードヒールCIII 味方1~3体のHPを回復する。 さらに味方のDEFを小アップする。 |
22 |
| レギオンマッチスキル | 消費MP |
|---|---|
| ガードヒールCIII 味方1~3体のHPを回復する。 さらに味方のDEFを小アップする。 |
22 |
| レギオンマッチ補助スキル |
|---|
| 回:ガードUPII HP回復時、一定確率で味方前衛1体のDEFを大アップさせる。 |
| 対ヒュージスキル | 消費MP |
|---|---|
| マイトストライクAIV+ 敵1体に通常特大ダメージを与え、自身のATKとDEFをアップさせる。 | 22 |
| レギオンマッチスキル | 消費MP |
|---|---|
| ファイアパワーストライクAIV+ 敵1体に通常特大ダメージを与え、自身のATKと火属性攻撃力をアップさせる。 | 22 |
| レギオンマッチ補助スキル |
|---|
| 攻:獲得マッチPtUP/通常単体II 前衛から攻撃時、一定確率で自身のマッチPtの獲得量がアップする。 ※サブメモリアを除いた編成しているメモリアの中で通常単体が多いほど効果がアップする。 編成メモリアのカウントは最大20。 |
| 対ヒュージスキル | 消費MP |
|---|---|
| ガードヒールCIII+ 味方1~3体のHPを回復する。 さらに味方のDEFをアップする。 | 26 |
| レギオンマッチスキル | 消費MP |
|---|---|
| ウィンドガードヒールCIII 味方1~3体のHPを回復する。 さらに味方のDEFと風属性防御力を小アップする。 | 22 |
| レギオンマッチ補助スキル |
|---|
| 回:ガードUPIII HP回復時、一定確率で味方前衛1体のDEFを特大アップさせる。 |
| 戦闘力 | ATK | Sp.ATK | DEF | Sp.DEF |
|---|---|---|---|---|
| 10728 | 1936 | 1940 | 3765 | 3087 |
| ASA | DSD | A + DSD | SA + DSD |
|---|---|---|---|
| 3876 | 6852 | 8788 | 8792 |
※ASA:ATK + Sp.ATK、DSD:DEF + Sp.DEF、A:ATK、SA:Sp.ATK
| 限界突破1 | 限界突破2 | 限界突破3 | 限界突破4 |
|---|---|---|---|
| Sp.DEF +200 | DEF +300 | Sp.DEF +600 | DEF +1,200 |
| 特効対象イベント |
|---|
| 切り裂くは軍略の閃き / ドゥームサーペントCh.2 |
| 限界突破数 | イベント特効倍率 |
|---|---|
| 限界突破なし | アイテム獲得個数+100% / スキル効果+100% |
| 限界突破1 | アイテム獲得個数+200% / スキル効果+110% |
| 限界突破2 | アイテム獲得個数+300% / スキル効果+120% |
| 限界突破3 | アイテム獲得個数+400% / スキル効果+130% |
| 限界突破4 | アイテム獲得個数+500% / スキル効果+150% |
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