対ヒュージスキル | 消費MP |
---|---|
ヒールBII 味方1~2体のHPを回復する。 |
14 |
レギオンマッチスキル | 消費MP |
---|---|
ヒールBII 味方1~2体のHPを回復する。 |
14 |
レギオンマッチ補助スキル |
---|
回:回復UPII HP回復時、一定確率でHPの回復量を大アップさせる。 |
戦闘力 | ATK | Sp.ATK | DEF | Sp.DEF |
---|---|---|---|---|
2760 | 506 | 497 | 839 | 918 |
ASA | DSD | A + DSD | SA + DSD |
---|---|---|---|
1003 | 1757 | 2263 | 2254 |
※ASA:ATK + Sp.ATK、DSD:DEF + Sp.DEF、A:ATK、SA:Sp.ATK
戦闘力 | 役割別戦闘力 |
---|---|
2102位 / 2475枚 | 350位 / 446枚 |
※【役割別戦闘力】は単純に役割で絞った戦闘力順ではなく、各役割で必要なステータスの合計での順位を掲載しております。
(通常攻撃:通常攻撃 + 防御合計、特殊攻撃:特殊攻撃 + 防御計、支援・妨害:戦闘力、回復:防御計)
ATK | Sp.ATK | DEF | Sp.DEF |
---|---|---|---|
350位 / 446枚 | 351位 / 446枚 | 353位 / 446枚 | 348位 / 446枚 |
限界突破1 | 限界突破2 | 限界突破3 | 限界突破4 |
---|---|---|---|
DEF +100 | Sp.DEF +125 | DEF +150 | Sp.DEF +175 |
特効対象イベント |
---|
失われた刻を探して |
限界突破数 | イベント特効倍率 |
---|---|
限界突破なし | アイテム獲得個数+10% |
限界突破1 | アイテム獲得個数+15% |
限界突破2 | アイテム獲得個数+20% |
限界突破3 | アイテム獲得個数+30% |
限界突破4 | アイテム獲得個数+40% |
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